Начиная с обновления 1.59 «Огненные стрелы» War Thunder позволяет заменять стандартный ангар пользовательским. И обновить привычное окружение очень просто! Как – расскажем в данной статье.
Подготовка и установка пользовательского ангара
Помните! Использование пользовательских ангаров возможно на свой страх и риск — они могут быть нефункционирующими, либо же стать причиной появления ошибок в клиенте игры.
Установка пользовательского ангара начинается с подготовки локации. Её можно создать самостоятельно или использовать любую другую пользовательскую локацию выложенную игроками на портале War Thunder Live. Файл локации имеет расширение .bin.
Подходящая локация размещается в директории игры, после чего необходимо уже в корневой директории игры разместить приложенный к статье конфигурационный файл myhangar.blk или создать его самостоятельно.
Ключевые параметры в файле, отвечающие за расположение техники в ангаре:
level:t = "levels/название_файла_локации.bin" - путь до локации, если она расположена в папке "levels" modelRotation:r = 60 - направление постановки техники игрока на локации modelPos:p3 = 2154, 17.7, -684.4 - положение техники игрока на локации
Для разных типов техники можно задать отдельное местоположение в ангаре, например:
Танк:
unitPos { hangarPlace:t = "tank" modelPos:p3 = 1806.49, 58.9, -1099.33 modelRotation:r = 75.8 unitOffset:p3 = 0, 1, 0 }
Самолёт:
unitPos{ hangarPlace:t = "aircraft" modelPos:p3 = 2154.0, 17.7, -684.4 modelRotation:r = 60.0 unitOffset:p3 = 0.0, 0.0, 0.0 }
Корабль + Летающая лодка:
unitPos{ hangarPlace:t = "ship" hangarPlace:t = "hydroplane" modelPos:p3 = 120.0, 2.0, 2250.0 modelRotation:r = 0.0 unitOffset:p3 = 0.0, 0.0, 0.0 unitOnWater:b= yes cameraEllipsoidWeights:p4= 0.1, 0.0, 0.0, 0.6 cameraMinDistanceToModel:r = 10.0 }
При добавлении этот блок будет отвечать за позицию техники в ангаре. В случае, если для разных типов техники заданы разные места расположения, переключение между ними в ангаре будет инициировать плавный перелёт камеры.
Последний шаг — в файле config.blk необходимо добавить параметр с названием конфигурационного файла вашего нового ангара:
hangarBlk:t="myhangar.blk"
Локации для ангара
В клиенте уже есть варианты готовых ангаров, среди них:
hangarBlk:t="config/hangar.blk"
— по умолчаниюhangarBlk:t="config/hangar_military_base.blk"
— ангар с военной базой на островеhangarBlk:t="config/hangar_airfield.blk"
— ангар на аэродроме (до обновления 1.59)
Создали локацию-ангар самостоятельно? Не забудьте поделиться с другими игроками на портале War Thunder Live в разделе «Локации».