ИГРАТЬ

Основы экономики

Экономика в War Thunder в значительной степени состоит из двух разных, но тесно связанных вещей: валют, за которые можно приобретать технику и предметы (Серебряные львы, Золотые орлы, Военные облигации), а также Очков исследований, за которые технику можно прокачивать.

Серебряные львы

Серебряные львы (СЛ) — базовая внутриигровая валюта, которую получают игроки War Thunder за уничтожение противников, получение достижений, обмена на них Золотых Орлов, прохождения миссий и обучения. Также их можно получить в качестве боевого трофея, который может быть выдан случайным образом после боя.

Серебряные львы используются для:

  • приобретения техники;
  • пополнения боеприпасов и подвесного вооружения;
  • приобретения модификаций для авиации, наземной техники или флота;
  • обучения экипажей на определённую технику (установка техники в слот);
  • ремонта техники;
  • приобретения квалификации Эксперт для экипажей.
  • приобретение дополнительных экипажей (слотов). Примечание: не более 2 дополнительных слотов за нацию;
  • создания учебных полков.

Золотые орлы

Золотые орлы (ЗО) — премиумная внутриигровая валюта, за которую можно приобретать дополнительный контент. Золотые орлы можно получить, как приобретя их за реальные деньги, так и в ходе акционных событий, за призовые места в конкурсах или турнирах.

Золотые орлы используются для приобретения:

  • премиумной техники;
  • премиум-аккаунта, ускоряющего прокачку;
  • ускоренного развития экипажей;
  • дополнительных камуфляжей для техники;
  • модификаций техники;
  • дополнительных слотов экипажей. Примечание: не более 5 слотов за каждую нацию;
  • талисманов для техники;
  • дублёров для техники;
  • обмена на Серебряные львы;
  • трофеи с призами;
  • права создания полка.

Очки Исследования

Очки Исследования (ОИ) — «опыт», который используется для исследования техники, её модификаций и обучения экипажей. ОИ могут быть получены за игру в различных режимах.

Доход ОИ в бою зависит от множества факторов, но ключевыми являются: режим игры, техника-цели, активность в бою и итог боя (победа или поражение). Так игрок, который в сражении помогал союзникам, выполнял задачи миссии, зарабатывал различные достижения и находился близко к эпицентру битвы, заработает соответственно больше ОИ, чем игрок пренебрегавший работой в команде.

Заработанные в бою ОИ распределяются в следующие фонды:

  • Большая часть направляется на исследование выбранной техники нации
  • В исследование модификаций техники, на которой вёлся бой
  • В опыт экипажей техники, на которой вёлся бой
  • В Свободный Опыт направляется столько же ОИ, сколько было заработано в бою (не вычитаются из заработка игрока)

Очки Исследования техники (ОИт) — это «опыт», который игрок может потратить на исследование ещё не изученной техники. Количество ОИт зависит от заработанных ОИ и разницы в рангах между исследуемой техникой, и техникой, на которой ОИ были заработаны. При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). При исследовании низкоранговой техники на премиумной штрафов нет. Предыдущая в линейке техника имеет бонус +30% (аркадные бои) или +10% (реалистичные бои) к прокачке следующей.

Свободные Очки исследования или Свободный Опыт (СО) — это разновидность ОИт, которую игрок может потратить в любое время за определённую сумму ЗО. За 1 ЗО игрок может перевести 45 СОИ в 45 ОИ. В боях начисляется столько же СОИ, сколько и ОИ модификаций + фиксированная сумма за достижения. Также СОИ можно получить за игру в одиночных миссиях, обучении, за получение достижений, связанных с прокачкой аккаунта.

Очки Исследования модификаций (ОИм) — это «опыт», который игрок может потратить на исследование модификаций той техники, на которой они были заработаны. Количество ОИм всегда совпадает с числом заработанных очков исследования. Модификации техники разделены на 4 ранга. Некоторые модификации возможно исследовать только после предыдущих. Также существует ограничение — модификации старшего ранга требуют для исследования предварительного открытия нескольких модификаций предыдущего.

При открытии всех модификаций одного ранга игрок награждается ОИ, которые направляются в исследуемую технику. Награда составляет 20% от общей суммы модулей на ранге. Например, если на ранге 4 модификации стоимостью 1500 ОИ, то награда будет составлять 0.2 х 6000 = 1200 ОИ. Таким образом можно ускорить исследование техники путем открытия модулей машины, а полученный опыт за ранг модулей не подвергается штрафу из-за разницы рангов. Кроме того, на награду в ОИ за изученный ранг модификаций не влияют множители эффективности исследования и усилители.

Очки опыта экипажа — начисляются исходя из очков исследования по следующему курсу:

  • В Аркадных боях — 30 очков опыта за 1000 ОИ
  • В Реалистичных боях — 11,3 очков опыта за 1000 ОИ
  • В Симуляторных боях — 9 очков опыта за 1000 ОИ

Очки исследования полковой техники  — это «опыт», который игрок может потратить только на исследование полковой техники. Такие очки исследования начисляются за активность, проявленную игроком в составе полка.

Множители

У каждой техники есть множители Опыта и игровой валюты. Найти их можно в карточке машины. Чем выше множитель, тем, соответственно, больше ОИ и СЛ будет зарабатывать техника. У премиумной техники множитель удвоен, относительно линейной.

Кроме множителей техники игрок может воспользоваться широким выбором других усилителей.

  • Премиум-аккаунт — постоянный усилитель, приобретаемый за ЗО.
  • Усилители — игровые предметы, активируемые перед боем и дающие фиксированный прирост.
  • Талисман — модификация отдельных машин, существенно увеличивающая их заработок ОИ.

При исследовании высокоранговой техники в боях на низкоранговой, и наоборот, к полученным ОИ применяется коэффициент понижения (см. таблицу). Исключение составляет премиумная техника — она не имеет штрафа при исследовании более низкоранговой техники. 

Разница рангаИсследование высокоранговой техники на низкоранговойИсследование низкоранговой техники на высокоранговой
без штрафабез штрафа
1без штрафа-10%
2-60%-70%
3-70%-90%
4-80%-95%
5-80%-95%
6-80%-95%

В большинстве своём все усилители и бонусы накладываются на изначальные характеристики машины, а не складываются между собой, поэтому стоит внимательно читать описание, в котором «+» — это прибавка, а «*» — множитель.

Например, усилитель +300% сработает на технику с изначальным 100% множителем и даст 400% доход.

Также каждый последующий одновременно активированный усилитель существенно теряет в эффективности, поэтому выгоднее активировать их по очереди.

Комментарии
Комментариев пока нет
Напишите первый!
Лента рекомендаций
Сейчас нам нечего вам порекомендовать :(
Перейти на главную
Вы досмотрели до конца